Photozoom | Перфорированная выхлопная труба =)
/* Orphus */
Статьи о фотографии
Уроки по фотошопу
E-mail:
Пароль:

На сайт нужно

Результаты
Архив опросов
Всего ответов: 31
Система Orphus
Главная» Статьи » Уроки по фотошопу

Каталог статей

Приветствую Вас, Гость.
Текущая дата: Вс, 2012-05-20, 20:19

Перфорированная выхлопная труба =)

В этом уроке по фотошопу мы опять займемся  виртуальным тюнингом автомобиля. Хотя это возможно вы примените этот урок не  для виртуального тюнинга своего "Железного коня", а где-то еще.  Вот что мы получим в конце урока…

Для начала нам нужно подготовить текстуру  перфорации в виде таких вот дырочек. Процедура изготовления такой текстуры  аналогична описанной в уроке "Делаем текстуру решетки радиатора!".
      Создаем новый документ с шириной и высотой по 25  пикселей и прозрачным фоном. Вообще размеры не имеют значения в конечном счете,  все относительно. Все зависит от того для какой цели вам понадобилась труба и  для какого изображения.

   

Создаем второй слой нажатием соответствующей  пиктограммки или дублируем текущий слой (Ctrl+J), все  равно слой который мы дублируем пустой.  Верхний слой заливаем черным цветом.

Теперь с помощью инструмента "Лупа" илис помощью  зажатой клавишей Alt и ролика на мышке  приближаете изображение  так, чтобы оно занимало большую часть экрана (Я увеличил до 1000%). Это нужно  для точности наших дальнейших действий, так как будем работать практически  попиксельно.

Если у вас до сих пор не включена линейка по краям  рабочей области, то вам необходимо это сделать сейчас, для этого нажмите Ctrl+R или  зайдите в Просмотр>Линейки на главной панели.

Теперь нам понадобятся направляющие, чтобы наиболее  точно выполнять наши действия. Чтобы их отобразить, нужно установить указатель  мыши на линейке слева или сверху, зажать левую клавишу мыши и потянуть  указатель в сторону изображения. В нашем случае тянуть нужно до середины нашего  черного квадрата. И сделать перекрестие из направляющих. Когда вы будете это  делать, то почувствуете что направляющие будто примагничиваются к центру  квадрата.

Затем добавляем еще направляющих по 12 пикселей от  краев (Для этого у нас линейка).

 

Теперь берем инструмент выделения "Овальная область", ставим указатель в  самом центре квадрата, зажимаем на клавиатуре одновременно Alt+Shift и тянем мышкой нашу выделенную область к направляющим, которые  выставлены у нас на отметках 12 пикселей от краев. Должно выглядеть так…

Жмем теперь "Delete" и получаем дырку в нашем черном квадрате. Теперь  не убирая выделение, нужно с помощью стрелок на клавиатуре, передвинуть  выделенную область к углам квадрата, чтобы четверть нашей области была на  квадрате, а три четверти вне его. Так…

Совсем не страшно, что выделенная область немного  выступает за направляющие. Нажимаем "Delete". Повторяем процедуру для оставшихся углов квадрата.  Вот что должно получиться…

Это и есть основа нашей текстуры, она практически  готова, осталось определить ее как узор. Чуть не забыл, сначала нам нужно два  наших слоя объединить в один - Нажимаем Ctrl+E.

Теперь нам сюда – Редактирование > Определить  узор… В появившемся диалоговом окне нужно написать название нашего нового  узора, я обозвал "Дырочки" =)

Все, теперь этот документ можно закрыть и забыть  про него.

Теперь мы создаем новый документ и задаем ширину  400 а высоту 200 пикселей. Далее заливаем первый слой пока серым цветом  например #585858.

Создаем новый слой (это вы уже проходили), выбираем  инструмент "Заливка" и в настройках  инструмента на главной панели выбираем источник заливки "Регулярный" или "Узор" а узор выбираем из предложенных тот, что мы обозвали "Дырочки". Теперь просто заливаем второй слой и вот что должно  получиться…


     
 

Теперь обзовите этот слой "Дырочки" к примеру и преобразуем этот слой в смарт-объект*. Для  этого идем Слои > Смарт-Объкт > Преобразовать в смарт-объект. Обратите  внимание что в палитре слоев на слое "Дырочки" появилась соответствующая пиктограммка…


   
   

 

Далее применяем к этому слою фильтр "Сферизация", для этого идем в Фильтр>Искажения>  Сферизация и выставляем параметры фильтра вот таким образом….

И у нас получается вот что…

Берем инструмент "Перемещение" (V), кликаем на боковой маркер, отвечающий за трансформацию слоя по ширине  и выставляем на панели параметров трансформации значение ширины 150%   это нужно для того, чтобы дырочки в центре нашего слоя снова приобрели  круглую форму, которую они потеряли после применения фильтра "Сферизация". В итоге наш слой "Дырочки" примет вид…


     
 

Теперь дело за малым – применить парочку стилей к  нашему слою. При выделенном слое "Дырочки",  в самом низу палитры слоев нужно нажать пиктограммку "Добавить стиль слоя", выбрать стиль "Тень" и выставить такие значения как на скриншоте.


 

Снова при выделенном слое "Дырочки", в самом низу палитры слоев нужно нажать пиктограммку "Добавить стиль слоя", выбрать стиль "Глянец" и выставить такие значения как  на скриншоте.

И еще раз при выделенном слое "Дырочки", в самом низу палитры слоев нужно нажать пиктограммку "Добавить стиль слоя", выбрать стиль "Градиент" и выставить такие значения  как на скриншоте.

Кликните на полоску градиента в настройках стиля и  выставите значения цветов таким образом как на скриншоте…

Теперь заключительные штрихи. При выделенном слое "Дырочки" идем в Фильтр>Усиление резкости>Контурная резкость…

Выставляем параметры фильра как на скриншоте и получаем  окончательный вариант. Фух, все на этом=) Надеюсь вам понравился результат.

  

*Смарт-объекты — это слои, содержащие данные изображения из  растровых или векторных изображений, таких как файлы Photoshop или Illustrator.  Смарт-объекты сохраняют первоначальное содержимое изображения со всеми  исходными характеристиками, позволяя производить обратимое редактирование слоя.
    С помощью смарт-объектов можно выполнять обратимые трансформации. Можно  масштабировать, поворачивать, наклонять, деформировать слой или применять к  нему перспективное преобразование или заказную деформацию без потери исходных  данных изображения или качества, потому что трансформации не затрагивают  исходные данные.



Источник: http://www.photosymphony.ru/
Категория: Уроки по фотошопу | Добавил: Администратор (2010-02-16) | Автор: ruslan
Просмотров: 729 | Теги: перфорация, Текстура, пороги, выхлопная труба, перфорированная, Виртуальный тюнинг| Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Создать сайт бесплатно